[トップ] [ブログ] [掲示板] [ゲーム] [通販]
七不思議紹介ページに戻る トップページに戻る

七不思議2(仮) アイディア募集


 現在製作中というか構想中の七不思議2(仮)について、アイディアを募集したいと思います。
 ゲームジャンルは当然ローグライクで、次はONEキャラは使わない予定です。

「こんなアイテムがあったら面白そう」
「こんな特技を持ったモンスターがいたら鬼畜」
「この点は不満だから改良してほしい」
 など、どんな些細なことであっても構いません。
 じっくり煮込んだ意見も歓迎ですし、ふと思いついたような一言などでも、どんどん送っていただけるとありがたいです。

 具体例としては、
・保存の壺以外でも壺の中のアイテムの説明を見れたら助かる
・罠の数を減らして欲しい
・コレクション要素を増やして欲しい
・壺やペンなどの普通投げないアイテムは、投げる前に確認ウィンドウを出して欲しい(操作ミス対策に)
・攻撃力がやたら高いけどHPとかは低いようなモンスターはどうですか
・周りに敵が多いと強くなる盾とか

 こんな感じでで構いません。是非ご協力をお願いいたします。
 アイディアを送っていただける際は、メールや、各ページの下部にあるメッセージフォームを利用してください。
 ただし、集まったネタの詳細や、どれを採用するかなどの情報は、次回作のネタバレになってしまうことが避けられないため、基本的には公開しない方針です。そのため掲示板で意見を出していただけた場合でも、返信はしないということになりますが、ご了承願います。

 より面白いローグライクを作るため、皆様のご協力に期待します。

ネタ振り


 以下の内容に関して、意見を募集します。
 もちろんこれら以外の内容でもまったく構いません。

●『理不尽』について(2008/04/04追加)
 ランダム性の強いローグのシステムですが、それでもどうしても、理不尽と思わざるを得ない状況が少なくないはずです。
 ただ、プレイヤーのレベルや偶然性などの要素で許容できる範囲が変わってくるため、製作側としては判断に悩むところです。
 というわけで、『理不尽』と感じる状況を募集してみます。上記の理由のため、個人的な判断で構いません。よろしくおねがいします。

●罠について(2007/11/14追加)
 最近罠の存在意義について疑問が生じてきました。
 現在の仕様だと、素振りをすると確実に防げる=やらない場合は損をする=面倒、となってしまっているためです。
 実際は満腹度があるので、完全にやらないと損というわけではありませんが、おにぎりに余裕がある場合は大したコストになりません。そうなるともう単に面倒なだけのシステム、ということになってしまうわけです。
 かといって罠を完全排除というのも味気ないので、非常に扱いに困っています。
 何か意見があればお願いします。

●難易度の上げ方(2007/11/14追加)
 プレイするのが楽しく、快適で、しかし難易度は非常に高く、ただし攻略があまり運に左右されず、かつ死に様があまりに理不尽であってはいけない、そんなダンジョンを作りたいと考えています。
 まああくまで理想であってとても実現可能とは思えないのですが、可能な限り近づけたいわけです。
 何か参考になるような意見や方法などがあればぜひ応募お願いします。

●階層による難易度のバランス(2007/11/14追加)
 上の議題は全体的な難易度の話なのですが、こちらは階層別です。
 具体的には、例えば99階クリアのダンジョンで
・10階くらいまではまず死ぬことはないが、深くなるほど死ぬ可能性が高くなり、90階とかでは一瞬の油断が死に繋がる
・1階でもちょっと運が悪かったりするとあっさり死ぬが、30階を越えて安定してくると90階でもまず死なない
・あらゆる階層で死の恐れ
 という構成の場合、どれが面白いか、ということです。
 あまりに序盤で死にすぎると萎えてくるような気がしますし、逆に序盤だからこそやり直す気になるがクリア目前で死ぬと一気にやる気がなくなるようにも思えます。
 いろいろな意見が欲しいところです。

●オリジナルダンジョンエディット(2007/11/14追加)
 七不思議2(仮)には、ダンジョンエディット機能をつけようと考えています。
 アイテムやモンスターの自由編集は流石に無理ですが、出現アイテムやモンスター分布を自由に設定してオリジナルダンジョンを作れる、ということになります。
 その際に、変更したい項目などがあれば意見応募をお願いします。
 細かく設定できるようにかなりの項目を考えてはいます。例を挙げると、『持ち込めるアイテムの数』『店やモンスターハウスの有無』などは当然として、『通路を暗くしない』『往復するとクリア』『敵が罠にかかる』『罠を拾って投げられる』『最大HPの上限』『仲間が倒されると終了』『規定ターン数が経過すると終了』などは設定できるようにする予定です。

●「ペン」「魔法石」「宝箱」のシステムに関して(2007/10/30追加)
 七不思議のシステムである「ペン」「魔法石」「宝箱」それぞれに関して、何か意見や感想があればお願いします。




update:'07/10/20
last update:'08/04/04 22:23:35
七不思議紹介ページに戻る トップページに戻る
[トップ] [ブログ] [掲示板] [ゲーム] [通販]