ナナカ -不思議の迷宮録- エディタマニュアル

<ページ説明 [モンスター設定変更]>

●モンスター設定変更(monster_config.txt)

 モンスターの基本設定を変更します。
 記述方式はアイテム設定変更とおおむね一緒です。

 「宝率」には、倒したときにアイテムを落とす確率を指定します。指定した値/256の確率となります。
 「お宝アイテム名」にアイテム名を指定すると、倒したときに落とすアイテムが指定したものになります。
 「無し」を指定すると通常通りのランダムドロップになります。
 「進化」offを指定すると、同士討ちなどでランクアップしなくなります。
 「特技」には所持能力を記述します。図鑑で表示される一文字を、追加したい分だけ続けて記述します。
 最大で8種類まで指定できます。
 offと指定すると、特技を持たない状態になります。
 特技の項目の最初の文字を+にすると、本来の特技に追加することができます。
例)ムーブロッドの特技に +矢と記述すると、元々の杖攻撃に加え矢攻撃を行うようになる
 「技率」は行動時に特技を使う確率です。パーセンテージで指定します。
 「心能力」は、そのモンスターの心を魂の壺に入れたときに付く能力を一文字で指定します。
 「属性」はモンスターの属性を一文字で記述します。指定できるものは以下の通りです。複数の属性を持つ場合は複数の文字を続けて記述します。
無 人 獣 飛 吸 死 水
 「行動」はモンスターの行動パターンを記述します。記述できるパターンは以下の通りです。
 通常 基本の動き
 不動 一切移動しない
 逃走 攻撃目標から逃げる
 撤退 逃げるが攻撃を受けると相手を認識している間は通常行動する
 ゴールド 落ちているゴールドを優先的に移動目標にする
 アイテム 落ちているアイテムを優先的に移動目標にする
 ランダム ときどきランダムな方向へ移動する
 間隔 攻撃目標から一定の距離を保つ
 知的 攻撃目標から一定の距離を保つが特定の状況では隣接する
 穴掘り 近くの壁を移動目標とする
 味方 モンスターの近くへ移動する
 魔法陣 描かれている魔法陣を優先的に移動目標にする
 アイテム待機 隣接しない限りは一番近いアイテムを目指す アイテムを所持すると通常行動になる
 アイテム優先 落ちているアイテムを優先的に移動目標にし、その上から動かない

 「眠り」は初期眠り状態の度合いを指定します。指定できるのは以下の通りで、右のものほど眠っている確率が上がります。
なし 浅い 深い 瞑想 熟睡

・エディット専用能力
 本編では使われていない、エディット専用のモンスター特技が存在します。以下がそのリストになります。
 []内の一文字や、続く文字列で各種設定に指定できます。

[使] アイテム使用モンスター設定のドロップアイテムに設定されているアイテムを使う(杖、ペン、水薬に限る)
[擲] アイテム投げ同じくドロップアイテムに設定されているアイテムを投げる
[床] 拾い投げ   足元のアイテムを投げる
[遠] アイテム遠投 アイテムを投げる特技を使ったときに遠投効果
[放] 所持品投げ  盗んだり食べたりして所持したアイテムを投げる
[喚] 特定召喚   指定したモンスターを召喚 詳細は後述
[透] 透明透明状態になる
[起] 起床攻撃眠っているときに隣接すると攻撃 重複で攻撃回数が増える
[潰] 目潰し目潰し状態にする 重複で届く距離が伸びる
[召] 召喚フロアに出現する敵を召喚する 重複で一度に召喚する数が増える
[裂] 分裂攻撃を受けた際に自身と同じモンスターを召喚する
[増] 増殖自身と同じモンスターを召喚する
[怒] イカリ隣接する味方をイカリ状態にする

・専用能力の補足
 特定召喚の能力は、装備能力設定変更で設定を変更して使います。
 「説明テキスト」のセルに、呼び出すモンスター名を記述します。
 「重複テキスト」以降のセルにモンスター名を記述すると、[喚]能力が重複したときに呼び出すモンスターを指定できます。
 重複は最大で4つまでとなります。
例) ミニモン チビモン プチモン まるけもの
 と記述すると、能力がひとつのときはミニモン、2つ重複するとチビモン、3つでプチモン、4つでまるけものを召喚します。
 ※上の例で2つ重複の場合、ミニモンは召喚しません。
 指定できるモンスターは、魂の壺で捕獲できる種類のみです。
 また、性能に値を指定すると、一度のその数だけモンスターを召喚します。


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