//////////////////////////////////////////////////////////////////// ナナカ ダンジョンエディタ version 1.00 //////////////////////////////////////////////////////////////////// <インストール・アンインストール方法> そのまま任意のフォルダに展開してください。 レジストリは使用していないので、そのまま削除するとアンインストールできます。 フォルダごとナナカのインストールフォルダにコピーすることで、図鑑データを利用し編集しやすくなります。 また、ナナカのインストールフォルダにあるdungeonフォルダに編集したダンジョンファイルを保存すると 「エディットダンジョンで遊ぶ」から選択し遊べるようになります。 (フォルダ構成は以下のようになります) nanaka.exe dungeon dictionary DungeonEditor/DungeonEditor.exe ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <概要> それぞれの役割に分かれたダンジョン設定ファイルを編集することができます。 ダンジョン設定ファイルの構成は ダンジョン名.dat ダンジョン名(フォルダ)--各種設定ファイル となります。 エディタで編集する分には構成を気にする必要はありません。 エディタにドラッグ&ドロップして読み込ませるときは、「ダンジョン名.dat」で行ってください。 編集したファイルをひとまとめにし、「ダンジョン名.dat」として出力することができます。 まとめたdatファイルはエディタで読み込めなくなるため、配布したときに内容を確認したり改変されることがありません。 ●ページ説明 ・ヘッダー(header.txt)  ダンジョンに入る前に表示される設定を記述します。 ・基本設定(base.txt)  ダンジョンすべてに関わる基本設定を記述します。 ・フロア設定(floor.txt)  フロアごとの詳細設定を記述します。 ・出現アイテム(item.txt)  出現するアイテムを記述します。 ・出現モンスター(monster.txt)  出現するモンスターを記述します。 ・モンスターハウス(monster_house.txt)  特殊モンスターハウスの設定を記述します。 ・アイテム設定変更(item_config.txt)  アイテムの効果などの設定変更を記述します。 ・装備能力設定変更(ability_config.txt)  装備やキャラクターの能力の設定変更を記述します。 ・モンスター設定変更(monster_config.txt)  モンスターの設定変更を記述します。 それぞれのページの設定に関しては、「簡易マニュアル.txt」をご覧ください。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <基本操作方法> セルをクリック:選択状態になり、キーボードから文字入力可能 ・入力中にカーソルキーを押すとセルを移動します。enterキーだと下に、shift+enterだと上に移動します。tabキーだと右に、shift+tabだと左に移動します。 セルをダブルクリック:文字入力開始 ・このときカーソルキーではセルが移動せず、入力位置が移動できます。 セルをドラッグ/shift+カーソルキー:セルの複数選択 最上段の灰色のセルをクリック:縦のセルをすべて選択 左端の灰色のセルをクリック:横のセルをすべて選択 ・複数選択したセルは、コピーや切り取りが一括で行えます。 最上段/左端の灰色のセルの区切りをドラッグ:セルの大きさを変更 文字入力中にctrl+enterで改行が可能です。 文字入力中にctrl+tabでひとつのセル内でtab区切りができます。 セルを選択した状態でキーボードから文字を入力すると、そのセルの内容を消して入力を開始します。 セルの内容を保持したまま編集する場合はダブルクリックでセルを選択してください。 ●右クリックメニュー セル上で右クリックすると、操作メニューが表示されます。 最上段のセルだと列の操作、左端のセルだと行の操作ができます。 「行の有効/無効を切り替える」では、その行を読み込むかどうかを変更します。無効にした行は本体で実行したときに読み込まれません。 ※左端の灰色のセルをダブルクリックすると、その行の有効/無効を切り替えます。 最上段のセルは見出し用です。縦にスクロールしても常に最上段に表示されます。 ●画像編集(モンスター設定ファイルのみ) 表示されるオブジェクトを操作することで内容を変更できます。 変更はテキスト表示のものと連動します。 セルの大きさは変更できませんが、オブジェクトの端をドラッグすることで長さ(出現範囲)を変更できます。 オブジェクトを選択して入力するとモンスター名を変更します。 セルをドラッグして複数選択すると、その範囲と重なるすべてのオブジェクトを選択します。 右クリックメニューの「出現率編集」「オプション編集」では、それぞれの内容を編集できます。 画像編集中のみ、マウスのホイールで左右にスクロールします。 二番目のセルには、そのフロアに出現するモンスターの総数が表示されます。 ●メニュー説明 各項目の右に表示されているコマンドでショートカットが可能です。(新規作成 Ctrl+N など) ・ファイル 新規作成:新規でダンジョン設定ファイルを開きます。 新規単一ファイル:新規で単一のファイルを開きます。 開く:ファイルを選択して開くことができます。.datのファイルを選択するとそのダンジョン設定を開きます。 テンプレートを開く:設定項目が予め記述されているダンジョン設定ファイルを開きます。 上書き保存:現在編集中のファイルを保存します。名前が指定されていない場合はダイアログが開かれます。 名前をつけて保存:現在編集中のファイルに名前を付けて保存します。 ダンジョンファイルを出力:現在編集中のダンジョン設定ファイルをひとつのファイルにまとめて出力します。 最近編集したダンジョン:これまでに編集したダンジョンの履歴が表示されます。最大10件まで保存されます。 最近編集したファイル:これまでに編集したファイルの履歴が表示されます。最大10件まで保存されます。 ・ページ切り替え 編集中のページを切り替えます。 ダンジョン設定のときのみ行えます。 なお、F5キーを続けて押すと、モンスター編集のテキスト表示と画像表示を切り替えます。 ・編集 元に戻す:直前の操作を元に戻します(アンドゥ)。最大100回まで戻れます。 やり直し:元に戻した操作をやり直します(リドゥ) 切り取り:選択中のセルの内容を削除し、クリップボードに内容をコピーします。 コピー:選択中のセルの内容をクリップボードにコピーします。 貼り付け:クリップボードの内容を選択中のセルの位置にペーストします。 削除:選択中のセルの内容を削除します。クリップボードの状態に影響はありません。 すべて選択:すべてのセルを選択状態にします。 検索と置換:選択と置換の操作を行うダイアログを表示します。 ・挿入 行:選択中のセルの位置に行(横に並んだセル)を追加します。複数選択している場合は同じ高さのセルを挿入します。 列:列(縦に並んだセル)の操作です。 行の削除:選択中のセルの位置に行(横に並んだセル)を削除します。複数選択している場合は範囲内のセルを含む行を削除します。 列の削除:列(縦に並んだセル)の操作です。 ※これらの操作では、操作した以降の行・列が移動します。 ・ツール 並べ替え:行の並べ替えを行います。 ※左端のセルをドラッグして複数の行を選択していた場合、その範囲内でのみ並べ替えが行われます。 並べ替えを解除:並べ替えを解除し元の並びに戻します。 セルの大きさを自動調整:セルの内容に合わせて大きさを自動で調整します。 画像を出力:モンスターの画像編集のとき、その内容をbmpファイルで出力します。 フォント変更:表示に使用するフォントの設定を行います。 設定:動作に関する設定を行います。詳細は後述 ●設定 起動時に前回のファイルを読み込む:チェックすると、起動したときに、前回終了時点で編集していたファイルを読み込みます。 自動バックアップ:指定の回数の操作を行うたびに、自動でバックアップファイルを保存します。 バックアップを同じファイルに保存:チェックを入れると、バックアップがすべて同じファイル名で上書き保存されます。 終了時に自動バックアップ:チェックを入れると、アプリケーション終了時にバックアップを保存します。 モンスター画像編集で出現率を表示:オブジェクトのモンスター名の後ろに出現率を表示します。