特殊モンスターハウスの設定を行います。
最初に、
#から始まるモンスターハウス名を指定します。名前はゲーム中に表示されるもので、他には影響しません。
名前の指定から次の名前の指定までの間が、そのモンスターハウスに出てくるモンスターの設定となります。
「頻度」には、複数の特殊モンスターハウスが設定されている場合にその特殊モンスターハウスが選ばれる頻度を記述します。
モンスターハウス名の
オプション以降のセルでは、地形の指定をすることができます。
特殊フロアの名前を指定すると、この特殊モンハウが出たフロアは、必ず指定した特殊フロアになります。
水路と記述すると、モンスターハウスの部屋が水路部屋になります。
出現するモンスターの記述は、モンスターの書式で行います。
例)
#ビーストハウス | 10 | |
@獣,1 | 10 | |
@獣,2 | 20 | 5 |
@獣,3 | 30 | 10 |
@獣,4 | 40 | 20 |
頻度10でビーストハウスが選ばれ、出現するモンスターは
獣系のランク1が10、ランク2が20、ランク3が30、ランク4が40
ランク2は5階から、ランク3は10階から、ランク4は20階から出現する